さすがNVIDIA!CUDAのオープン化でRadeonでも利用可能に?!  更に次期GeForceの情報も!!

NVIDIAは新たなCUDA開発環境「CUDA 4.1」をリリースした。最大の注目点はLLVMベースとなるCUDAコンパイラが搭載され,そのソースコードが公開された点だ。

LLVM(Low Level Virtual Machine)は,Appleなどが参加する,“言語非依存”のコンパイラ環境だ。高級言語のコードを,「LLVMアセンブラ」と呼ばれるCPU非依存のアセンブラコードへと変換し,強力な最適化を行ったうえでCPU依存の実行コードに変換する点が特徴で,C言語やC++,Objective-CなどといったC言語系だけでなく,Fortranなど,さまざまな言語に対応できるコンパイラプラットフォームとして注目されている存在である。CUDAコンパイラがLLVMベースになったということは,従来のCUDA C(Cg)に限らず,さまざまなプログラミング言語でGPUが利用できるようになる可能性が出てきたということなのである。


また,NVIDIAは同時に,「CUDAプラットフォームのオープン化」を明言し,LLVMベースとなるCUDAコンパイラのソースコードを研究者やツールベンダーに公開している。

要するに,NVIDIAのGPUでしか利用できなかったCUDA環境が,ほかのCPUやGPUに広がっていく可能性が出てきたのだ。たとえば,CPUや,それこそRadeonなどの他社製GPUでもCUDAを利用できる可能性が出てきたわけで,CUDAの標準化をさらに推し進める起爆剤となり得るのである

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20111214033/


NVIDIAの次期ミドルレンジGPUことGK104はGTX 560 Tiに使われているGF114の後継となるもので、ダイサイズはGF114よりも小さく、12年Q1にリリースされる予定です。

3DCenterに掲載された仕様によると、CUDAコア数(シェーダー数)は640~768で、テクスチャユニットは80~96、メモリインターフェースは256~384bitで、現行の最速シングルGPUのGTX 580よりもわずかに速いようです。なお、発表を早めるためにGK104はFermiとKeplerのハイブリッドのようで、真のKeplerはハイエンドのGK100からになるようです。GK104の競合は同時期に予定されているBartsの後継となるRadeon HD 7800シリーズ(Pitcairn)になります。

●NVIDIAの次期ミドルレンジGPU
◎GK104 :640-768sp、?/?MHz、?MB/?/256~384bit、TMUs80-96、ROPs?
- GTX 560Ti:448sp、732/1464MHz、1280MB/3800MHz/320bit、TMUs56、ROPs40
- GTX 560Ti:384sp、822/1644MHz、1280MB/4008MHz/256bit、TMUs64、ROPs32

フラッグシップのGK100は12年のQ2に予定されており、1024のCUDAコア数(シェーダー数)、128のテクスチャユニット、64のROPとGTX 580を大きく上回るスペックになっており、GTX 590に近いパフォーマンスになるようです。

●NVIDIAの次期 ハイエンドGPU
◎GK100 :1024sp、?(?)MHz、2GB?/?/512bit、TMUs128、ROPs64
- GTX 580:512sp、772/1544MHz、1.5GB/4008MHz/384bit、TMUs64、ROPs48
- GTX 480:480sp、700/1401MHz、1.5GB/3696MHz/384bit、TMUs60、ROPs48

GeForce GTX 580は10年11月に発売されて1年以上経っていますから、GK100を待っているユーザーも多そうですね

上田新聞
http://nueda.main.jp/blog/archives/005958.html


【GPU】さすがNVIDIA!CUDAのオープン化でRadeonでも利用可能に?!  更に次期GeForceの情報も!!
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/12/14(水) 16:48:08.07 ID:FLnn0jHS0 [1/4]● ?PLT(18000)


3: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) :2011/12/14(水) 16:49:10.21 ID:U7wpsBKz0
OpenCLでおk


5: 名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/12/14(水) 17:00:36.51 ID:FLnn0jHS0 [3/4] ?PLT(18000)
>>3
今までより作りやすくなるからCUDAの普及が進むんじゃね
というか、オープン化するとは思ってなかった


6: 名無しさん@涙目です。(山形県) :2011/12/14(水) 17:37:30.55 ID:FdguisWX0
Intelのメニーコア戦略を睨んだものと見ていいのかね


7: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/12/14(水) 17:41:28.56 ID:TAwqFFyt0
まあでもGTX580もってれば当分この先もゲームで困ることはまずないんだけどね。
ソフトが一向に進歩せんからな。
ゲームもCSのおさがりしか作られない様になったから。


18: 名無しさん@涙目です。(岩手県) :2011/12/14(水) 20:15:56.19 ID:dQriOw9b0
>>7
現状シングルで使い次世代GPUが出て型落ち値下げしたところでSLI用にもう一つ買うのが賢いな


8: 名無しさん@涙目です。(福岡県) :2011/12/14(水) 17:54:45.60 ID:6e5u3/2XP
CUDAで倍精度ロード/ストアを速くするためには、
double型の前半32bitと後半32bitを別々に処理するように
人間が書かねばならない。糞仕様


10: 名無しさん@涙目です。(宮城県) :2011/12/14(水) 18:04:17.00 ID:hB4YdwN50
囲い込みに失敗したからオープン化しただけだろw


11名無しさん@涙目です。(埼玉県) :2011/12/14(水) 18:05:28.26 ID:hPpLxXxy0
- GTX 560Ti:448sp、732/1464MHz、1280MB/3800MHz/320bit、TMUs56、ROPs40
- GTX 560Ti:384sp、822/1644MHz、1280MB/4008MHz/256bit、TMUs64、ROPs32
これ同じ形番でふたつでるってこと?


15: 名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/12/14(水) 18:11:44.57 ID:pgJVe4Y50 [2/2]
>>11
バス幅違うから、1280MBと1024MBモデルで2種類だろうな
GTX460もそうだったし


24: 名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/12/14(水) 21:46:30.80 ID:FLnn0jHS0 [4/4] ?PLT(18000)
>>11
上がGF110、下がGF114と使ってるコアが違う。
というかSP数が違うでしょ


13: 名無しさん@涙目です。(長屋) :2011/12/14(水) 18:06:41.34 ID:pgJVe4Y50 [1/2]
それこそゲフォ買う意味なくなるやん


14: 名無しさん@涙目です。(茸) :2011/12/14(水) 18:09:06.89 ID:yWWT//650
>>13
そう言うことだよな
AMDに勝てる要素がそれなのに


16: 名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/12/14(水) 18:15:58.50 ID:CBRKaPP80
CUDAだけが唯一の売りじゃなかったの?
オープンにしてどんなメリットあるんだろうか


17: 名無しさん@涙目です。(青森県) :2011/12/14(水) 19:26:42.84 ID:jiw6ps/U0
オープン化が流行りなのかね
WebOSといい


20: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) :2011/12/14(水) 21:02:00.06 ID:KJFxQ55n0
AMDってなんでこう狂信者が多いのだろうか?
声だけがでかい...

そういえば糞箱信者と似てるな


21: 名無しさん@涙目です。(大阪府) :2011/12/14(水) 21:05:30.64 ID:P/senRqV0
当時のGeForceよりも倍精度演算の対応が早かったRADEON HD3xx0ですら
GPGPU環境をちゃんと整備せずに途中で投げ捨てたAMDを許さない


25: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) :2011/12/14(水) 21:50:03.58 ID:nnMVdLD70
expression encoder使ってると
radeonなんて全く選択肢から外れてたもんな。

AMDでもSLI可能にしてくれたAsrockにマジ感謝


27: 名無しさん@涙目です。(関西地方) :2011/12/14(水) 22:42:03.20 ID:KI0e36mb0
見える、見えるぞ、AMDがOpenCL投げ捨ててCUDAに乗り換える姿が



【GPU】さすがNVIDIA!CUDAのオープン化でRadeonでも利用可能に?!  更に次期GeForceの情報も!!
名無しさん@涙目です。(新潟県) :2011/12/14(水) 16:48:08.07 ID:FLnn0jHS0 [1/4]● ?PLT(18000)



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2 件のコメント :

  1. オープン化しても成功させるには結局とてつもない労力が必要だって証明されたばっかりじゃないですかー!

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  2. 倍精度演算なんてソフトウェア実装で十分だよね。
    ハードウェア倍精度演算がなくて速度低下で困るGPGPU処理って個人用途ではあまりない。
    仮想通貨マイニングやエンコード(H.264,H.265)や物理演算もソフトウェア倍精度演算で十分だしね。
    倍精度演算がAMDにあるからって声高らかに叫ぶ奴って何よ??

    返信削除

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